27.08.18 Торговля 4.5.3(4). Поменял кол-во ингров на паки, добавил злосчастные проценты, возможно неверно. Проверьте, отпишитесь.
17.05.18 Релиз Archeage 4.5 на ру-оффе Перекинул ПТС инфу в раздел паков. Всех поздравляю с долгожданными изменениями. Пока процентов на паках нет и Бог с ними.
27.04.18 Паки 4.5 Меня давно не было, потому что...не играл. Возможно вернусь на новый сервер. На ПТС собрал данные по кол-ву ингредиентов на паки (обычные и с ротонды). Компостам тоже добавили мороки.
17.11.17: Небольшая приостановка Ввиду того, что у меня с 24.11.17 будет отпуск, меня решили поднапрячь на работе. В течение недели у меня не будет времени заняться новыми разработками. Что продолжается - вбиваю ежедневно цены из аукциона на ресурсы (во время вечерней росы, пока восток тащит без меня =)) и собираю продолжительность маршрутов по востоку.
14.11.17: Торговая площадка - сортировка предметов
13.11.17: Торговая площадка - начало Для удобной торговой площадки надо отфильтровать базу данных, пометить предметы, которые можно использовать для продажи и вобще - найти актуальные на сегодня. Слепить свой менеджер предметов, т.е в это оружие можно вставить гравировки, можно точить до таких пределов и т.д, чтобы покупатель сразу имел представление о товаре. Пока что я просто выделил оружие, броню и ювелирку из базы данных. Завтра буду их фильтровать.
10.11.17: Паки-поиск. ВК-комменты Добавил в Пакодельню поиск по инграм, чтоб не запутаться в обилии циферок и найти нужняк побыстрей.
Пару дней на паках был косяк, который я не сразу устранил, но по посещаемости вижу, что люди ходят. Добавил на дно страницы /pack/ окно с коментами, чтобы люди могли оставлять свои замечания и предложения. Мне будет проще и быстрее устранять косяки. Только прошу, пишите без нецензурщины. Всё же игра для 12+. Хоть и сложно нынче удивить какой-либо возраст, будем культурны. Спасибо.
09.11.17: Паки-данные, Регистрация Добавил 10% цен на ингры и честно говоря, мне это уже поднадоело =) по идее, когда 100% заполнится, каждое следующее заполнение займет меньше времени, но я бы очень хотел от нашего локализатора список цен для автоматического обновления. Добавил Регистрацию через ВКонтакте. Она дает имя, фамилию и фотку из ВК. Думаю в настройках добавить к ней поля, типа "ник в игре, союз, сервер". Пока еще не знаю, к чему ее сейчас прикрутить, но пусть будет. Там были предложения по Торговой площадке.
08.11.17: Паки - графики Слепил возможность просматривать цены ингредиентов в виде графика. Если сильно заморочиться, то можно будет раз в недельку их обновлять для более точного среднего значения + в дальнейшем, когда данных соберется хорошее кол-во, можно будет сделать график на более долгие промежутки, типа от последней недели до последнего года.
07.11.17 Обновление интерфейса
03.11.17: Паки: третья часть Добавил кеш на Паки и Паки Lite. страница грузилась ~490мс, теперь ~370. Оч заметно же. И в качестве еще одного примера, сделал третью версию паков, она с перезагрузками, если прошлые две не тянут ресурс. Либо меняешь данные в форме, либо в адрес пишешь sum=130&siol=1, что означает 130% и наличие сиоля.
02.11.17 Паки: разделение на 2части В связи с тем, что калькулятор очень долго стал пересчитывать время и прибыль перевозки паков, выкладываю лайтовую версию (без этих машин и тракторов) и толстую, в которой будет храниться вся эта инфа. Также добавил быстрый переход по локациям (список справа), так как сам запарился крутить колесико мышки.
01.11.17: Первый взгляд Готовится видеофайлик о наработках, о сайте в целом, о всем, что не стыдно.
31.10.17: паки-рецепты+транспорт К прибыли теперь применимы проценты и сиолька (меняются без перезагрузки). Добавлены формулы по времени перевозки на машине и тракторе. Имеется проблемка в виде отсутствия данных (сколько и где надо кататься до фактории), об этом после.
30.10.17: паки-рецепты К таблице паков добавлен список ингредиентов. Их средние цены добавляются в админке. Расход и итоговая прибыль считаются автоматом.
27.10.17: паки-вывод данных Вывод на одной странице. Процент и сиоль меняется без перезагрузки.
26.10.17: паки Сбор данных из dlib. Проще было бы в игре, но мы далеки друг от друга... Сбор идет на 100% сдачи паков. Нет одного числа (Цветочное масло для светильников - Две короны) и не совсем понятен север. Последний на время проигнорю, меня интересуют только два материка и только сухопутные маршруты.
25.10.17: корабли-оставлено на неопределенный срок Вторые сутки - погрешность в районе Инистры составила 4 секунды. Две короны теперь отстали на 2 минуты. Появилась проблемка в виде "что делать с другими серверами".
24.10.17: корабли-погрешность За одни сутки погрешность в районе Инистры составила 3 секунды. Две короны вобще не совпали (>8 минут разница).
23.10.17: корабли Таксисты: между Ост-террой и 2х корон и между Инистрой и Солридом.
20.10.17: сортировка Необходимо выделить картинки предметов в отдельную папку, таким образом скорость вывода данных будет чуть выше.
19.10.17: сбор базы (как есть) Начинаем внаглую копировать всю базу archeagedatabase (/Items/ и /Recipes/). В дальнейшем отсюда брать отдельные ингредиенты для различных скриптов и статистики (да простят меня хозяева archeagedatabase).